משחק מערכים: רציף האינדקסים


תרגול אינטראקטיבי ראשון במערך חד־ממדי, כתיבה לפי אינדקס, ו־for/foreach

המשחק ממשיך את אותה אינטואיציה מפרק המחרוזות: קוראים וכותבים לפי מיקום. במערך אפשר גם לבצע השמה לתא, ובמערך של מחרוזות אפשר לפגוש ביטויים כמו cars[0][1].

רציף האינדקסים: מערכים חד־ממדיים

שלב 1

עמוד ההכנה למחרוזות: משחק מחרוזות: מגדל האינדקסים

למורה: מה המשחק מדגיש
  • arr[i] הוא תא במערך, בדיוק לפי מיקום.
  • במערך ניתן לבצע השמה: arr[i] = value.
  • arr[arr.Length] חורג, כי האינדקס האחרון הוא arr.Length - 1.
  • cars[0][1] נקרא בשני צעדים: קודם איבר במערך, אחר כך תו במחרוזת.
  • for מתאים כשצריך אינדקס או כתיבה לתאים. foreach נוח כשצריך לעבור על הערכים בלבד.