На этой странице вы подготовите программу для задания из CodeClassroom, запустите её у себя и перенесёте проверенное решение в систему.
Подготовка решения
- Откройте задание в CodeClassroom. Для присоединения к классу используйте код, который вам выдали.
- Скопируйте заголовок метода из окна решения. Это строка с именем метода, его параметрами и типом результата.
- Вставьте заголовок внутрь класса
Program, рядом сMain, и добавьте фигурные скобки{ }. - Если метод не принимает параметров, вызовите его из
Main, как в примере ниже. Имя должно совпадать с именем в задании.
Метод — это блок кода с именем. Здесь он нужен, чтобы запустить решение задания. Подробнее методы вы изучите позднее.
using System;
namespace ConsoleApp111
{
internal class Program
{
public static void DefineIntVariables()
{
// Напишите здесь решение по условию задания.
}
static void Main(string[] args)
{
DefineIntVariables();
}
}
}
Одного объявления метода недостаточно: чтобы код внутри выполнился, метод нужно вызвать. В примере это строка DefineIntVariables(); внутри Main.
Другой способ записи пространства имён
Вместо блока namespace ConsoleApp111 { ... } проект может использовать строку namespace ConsoleApp1;. Выберите один из этих вариантов записи.
using System;
namespace ConsoleApp1;
public class Program
{
public static void DefineIntVariables()
{
// Напишите здесь решение по условию задания.
}
public static void Main(string[] args)
{
DefineIntVariables();
}
}
Проверка и отправка
- Решите задачу в Visual Studio.
- Запустите программу. Проверьте обычные случаи и граничные значения, допустимые по условию.
- Скопируйте метод целиком, включая заголовок и фигурные скобки, обратно в окно решения. Соблюдайте формат, указанный в задании.
- Отправьте решение и изучите результат проверки. Если оно не прошло, сравните ожидаемый и фактический вывод и исправьте программу.
Если система сравнивает вывод автоматически, печатайте только то, что требуется в задании. Дополнительная фраза вроде «Введите число» может изменить результат проверки.