00:00:00
לולאות מקוננות - הגדרה ודוגמאות00:06:00
הדרכה על בניית לוח הכפל וסביבות פיתוח שונות להוראת תכנות. התחייסות חיובית לסביבת Stacks.co.il00:12:00
פלטפורמת אונליין להוראה ובדיקה של תרגילים במדעי המחשב.00:18:00
שיחה על פתרון בעיות תכנות ושיתוף מסכים בקבוצת לימוד. תכנות כתהליך איטרטיבי00:24:00
כנראה כמה דקות הפסקה00:30:00
תהליך פתרון בעיות קוד עם דיבוג והערות בשפת תכנות, כולל שימוש בברייק פוינט ופקודות הרצה.00:36:00
בעיות טכניות ופתרונות (דיבוג) בעבודה עם מחשב. מחשב שנחנק עם insufficient disk space00:42:00
עבודה עם מחרוזת - הדפסה בדיוק של F4 וצורות אחרות של הגדרת ספרות אחרי הנקודה, ולמה לא צריך לזכור את כל זה.00:48:00
מתחילים לתרגל הדפסת כוכביות. פינוי מקום בזכרון המחשב00:54:00
שיטות למחיקת קבצים ושיפור מקום פנוי בדיסק במחשב01:00:00
שאלה על שמירת משתנה. שיחות על תרגול למבחן ומנהלות.01:06:00
תכנון מפגשים והכנה לבחינה כולל לולאות מקוננות ומטלות סיכום01:12:00
הכנות לבחינה01:18:00
שיחה על הזמנת ספרים, חנויות פיזיות. המשך תכנות של כוכביות.01:24:00
שימוש בלולאות הדגמת break בתוך 3 החלקים של לולאת for01:30:00
הסבר על תהליך הורדת פרויקט מגיטאב והכנתו להרצה, כולל דוגמאות לתרגולים ולמידה מעשית.01:36:00
הכנת פרויקט עם גיטה ויצירת שיבוט clone, github01:42:00
הכרת גיטהב וניהול גרסאות בפרויקטים01:48:00
שימוש בגיט לניהול פרויקטים ולמידה: יתרונות, טיפים ודוגמאות מהכיתה01:54:00
טיימר אישי לניהול זמן במבחנים. חשוב שתלמידים ידעו להפעיל גם בבגרויות. יוצאים להפסקה02:12:00
תהליך עבודה עם GPT: תכנון, ביצוע וייעול קוד בפרויקט תוכנה. ככל הנראה יצרנו כאן טיימר בקונסול עם ה-GPT02:18:00
שימוש בכלים ובפרומפטים לשליטה במסך (הגדרות ה-cmd לפתיחה בגודל ומיקום מסויים, הגדרת חלון כ- always on top באמצעות AHK)02:24:00
שימוש בתוכנת AutoHotKey לכתיבת סקריפטים והצגת חלונות תמיד עליונים במהלך שיעור על לולאות מקוננות.02:30:00
עבודה עם הצב, הדליים והצפרדעים. שיטות חווייתיות ללימוד תכנות לתלמידים באמצעות דוגמאות מעשיות ופעילויות אינטראקטיביות.02:36:00
תיאור המשימה: החלפת מיקומים בין ירוק לחום במשחק. Clone של 3strategy/Turtle2202:42:00
שיעור על לולאות מכוננות ותכנות עם צבים, כולל דוגמאות לקוד והסברים על תהליכים אלגוריתמיים.02:48:00
שיחה על תכנון, עבודה עם תוכנה וקרל הרובוט בשיעור תכנות. Stanford Karel02:54:00
למידת תכנות עם Karel03:00:00
הנחיות לתרגול והכנה למבחן בתחום התכנות, כולל טיפים לפתרון בעיות ואתגרים שונים.03:06:00
הכנה למבחן: תדריכים וטיפים. הצגת אתר TQDB.net03:12:00
דיון על מועדי מבחנים ותיאום שעות נוחות לסטודנטים03:18:00
חרדה לפני מבחן03:24:00
שיחה על הכנות למבחן, תרגול ושימוש בכלים טכנולוגיים. שאלת הסוגריים הצבעוניים (התשובה הגיעה כשבוע אחרי)