Code Trooper
🌐 שפה
עברית
English
Русский
פרק 0
פרק 0 מעקב התקדמות
קיצורים
מבנה ציון בגרות במדעי המחשב
מצגות קמפוס
בחירת תלמידים
הנחיות בחינה א1
הקלטות שלנו
פרק 1 קלט ופלט
פרק 1 קלט ופלט
עבודה במערכת הגשות
פרק 1 השלמות
הטיפוס תו 1
תרגול 1.1
תרגול 1.2
תרגול 1.3
תרגול 1.4
סרטוני פרק 1
פרק 2 Math,Random
פרק 2 Math,Random
תרגול 2.1
פרק 2 עבודה עם מחלקות
3 if
פרק 3 if
חזרה ושאלות פרק 3
תרגול 3.1
תרגול 3.2
תרגול 3.3
תרגול 3.3 אינטרקטיבי
תרגול 3.4
סרטוני ביטויים לוגיים
סרטוני תנאים
פרק 4 for
פרק 4 for
פרק 4b עוד על for
תרגול 4.1
תרגול 4.2
תרגול 4.3
תרגול 4.4
תרגול 4.5
תרגול מעקב 4.6
סיכום שיעור for קצר
דפוסי לולאות for
אינדקס צפייה
סרטוני קמפוס
פרק 5 while
פרק 5 while
5 משחק בלולאות
תרגול 5.1
תרגול 5.2
תרגול 5.3
תקציר עד כאן
תקציר א
RU · Начало
Основы A — на русском
0. Мой прогресс
Работа в CodeClassroom
Сочетания клавиш в Visual Studio
Справочник по синтаксису: главы 1–2
Справочник по синтаксису части A
RU · 1. Ввод и вывод
1. Первые программы на C#
1b. Присваивание и преобразования
Символьный тип char
Практика 1.1 — алгоритмы с решениями
Практика 1.2 — вычисления с решениями
RU · 2. Math и Random
2. Вычисления и случайные числа
Практика 2.1 — с решениями
RU · 3. Условия
3. Условия if
Практика 3.1 — простые условия
Практика 3.2 — составные условия
RU · 4. Циклы for
4. Циклы for
4b. Дополнительные приёмы
Типовые задачи с циклами
Практика 4.2 — счётчики и трассировка
Практика 4.5 — соседние значения
פרק 6 לולאות מקוננות
לולאות מקוננות
תרגול 6.1
תרגול 6.2
תרגול 6.3
תרגול 6.4 Karel
אינדקס צפייה
פרק 7 פעולות
פרק 7 מקוצר
פרק 7 מורחב
פרק 7 המשך
תרגול 7.1
תרגול 7.2
תרגול 7.3
תרגול 7.3 פתור
תרגול 7.4 CodeWars
תרגול נוסף 7.5
מושגים ברוסית
אינדקס צפיה
סרטוני פעולות
פרק 8 מחרוזות
פרק 8 מחרוזות
תרגול 8.1
סרטוני מחרוזות
פרק 9 מערכים
פרק 9 מערכים
פרק 9a מערכים ללא אנימציה
פרק 9b המשך ודוגמאות
תרגול 9.1
תרגול 9.2 CodeWars
תרגול 9.3 מבגרויות
פרק 9c מערך מונים
פרק 9d תבניות במערך
אינדקס צפייה
סרטוני פרק 9
תקציר תחביר
חלק ג — כללי
מערכת הגשות
סיכום הפרקים הקודמים
עבודה בקבוצות1
פרק 10 מערך דו ממדי
פרק 10 מערך דו-ממדי
10.1.1 טור ושורה אינטרקטיבי
10.1.2 אלכסונים אינטרקטיבי
פרק 11 עצמים
למה 11.1
11y1 תרגול ראשוני - שימוש במחלקות
11.1.2 תרגול אינטרקטיבי
כתיבת מחלקות 11.2
זום 26.1.29
מערכי עצמים 5.2
תקציר תחביר למבחן 11.2
סיכום שיעור 12.2
11.3 Don't Ask, Tell
סיכום שיעור 19.3
11.3b Teachers Sprite Demo
11.4 In C#
עצמים אינטרקטיבי 1
ירושה אינטרקטיבי 2
עצם בתוך עצם אינטרקטיבי 3
אכסניה וחדרים אינטרקטיבי 4
טיסות ושדה תעופה אינטרקטיבי 5
מצלמות תנועה אינטרקטיבי 6
קישורים 11.9
11.99 BDfix
תב״א — מתחילים
מפת הדרך: האתר שלי
הפרויקט שלנו: מאתר אישי ליישום עם נתונים
01 — הדף הראשון שלי
02 — סביבת הפיתוח: מריצים ומשנים אתר
03 — האתר הופך לשלי
04 — מעצבים עם CSS
05 — אתר שנראה טוב עם Bootstrap
06 — שומרים גרסאות עם Git ומפרסמים ב־GitHub
07 — מקום לשיעור נוסף
08 — מחברים דפים ובונים טופס
09 — כותבים תוכן ב־Markdown
10 — מציירים באמצעות טקסט: Mermaid
תב״א — נתונים
11 — מבינים את Razor Pages ואת התבנית המשותפת
12 — הדף הדינמי הראשון
13 — מכרטיס HTML לאובייקט Animal
14 — מקום לשיעור נוסף
15 — הנתונים נשמרים עם EF Core ו־SQLite
16 — מוסיפים חיה ובודקים קלט
17 — מעדכנים ומוחקים רשומות
18 — משלימים ומציגים אתר אישי עם CRUD
תב״א — הרחבות
19 — מטפל וחיות: קשר אחד־לרבים
20 — מנהלים מטפלים: CRUD וקשר קיים
21 — מקום לשיעור נוסף
22 — מחפשים ומסננים נתונים
23 — הרשמה וכניסה עם Microsoft Identity
24 — מרחיבים את פרופיל המשתמש
25 — מי רשאי לערוך? בעלות והרשאות
26 — כניסה עם Google — הרחבת רשות
27 — מקום לשיעור נוסף
חיצוני
מערכת הגשות
אתר מבני נתונים
אתר מתמטיקה
שאלות ותשובות
מכתב 503 (מסמך קישורים)
קמפוס יסודות
תכנית הלימודים
מה מותר ומה אסור
בגרויות באתר משרד החינוך
מה מותר ומה אסור
מאגר ההקלטות של משרד החינוך
פלייליסט חלק א
פלייליסט חלק ב
פלייליסט מחזור 4 חלק א
הגדרות
בחירת תפריט
חלק א
יסודות א ברוסית / Основы A — на русском
חלק ב
חלק ג
תב״א
החלפת רקע
החלפת גודל
פתיחת כל הפרטים
Search
✕
Code Trooper