פרק 11.1 – למה לחשוב במונחים של עצמים?


מעבר מחשיבה פרוצדורלית לחשיבה מונחית־עצמים

למה קוד פרוצדורלי לבדו לא מספיק?

כאשר תוכנה גדלה, קשה מאוד לעקוב מי שינה נתון מסוים, מי אחראי לשגיאה, ומה הקשר בין חלקי הקוד השונים.

קוד פרוצדורלי:

  • מפזר את הנתונים בין פעולות רבות
  • מקשה על תחזוקה ושינויים
  • גורם לתלות חזקה בין חלקי קוד רחוקים

חשיבה אנושית = חשיבה בעצמים

בני אדם חושבים באופן טבעי במונחים של עצמים:
בית, תלמיד, משחק, קבוצה, מכונית.

כאשר אנו מתרגמים בעיה לתוכנה:

  • נזהה את העצמים
  • נאפיין כל עצם לפי תכונות ופעולות
  • נבנה קוד שמשקף את העולם האמיתי

דוגמה מהחיים

graph TD A[בעיה] --> B[זיהוי עצמים] B --> C[הגדרת תכונות] B --> D[הגדרת פעולות]

למשל:

  • משחק כדורגל ⟵ שחקן, קבוצה, כדור
  • סידור חדר ⟵ חפצים, מיקום, פעולות הזזה